Soziale Netzwerke im Wandel der Generationen
In der heutigen Zeit nimmt das Internet einen wichtigen Teil des Lebens ein, vor allem für junge Menschen. Wo früher Freundschaften in der realen Welt geschlossen wurden, pflegt man heute Kontakte online. Doch je älter die Generation, desto schwieriger kann es werden, bei den schnelllebigen Entwicklungen den Anschluss zu behalten. So tut sich eine intergenerative Kluft auf, die wir mit diesem Projekt überbrücken wollen. Den Dialog zwischen den Senioren, Eltern und Pädagogen auf der einen und den jugendlichen Anwendern auf der anderen Seite anzuregen, wird hierbei als maßgebend angesehen. Durch die direkte, praktische Zusammenarbeit in Teams wird dieser offene Austausch ermöglicht, sodass Verständnis für die verschiedenen Sichtweisen und somit auch ein umfassenderer Blick auf die Thematik entwickelt werden kann. Besonders Pädagogen können sich so neue Wege erschließen bestimmte Inhalte zu vermitteln oder aufzugreifen. Gefördert wird das Projekt durch den Fonds Soziokultur.
„ MeinVZ und Co – soziale Netzwerke im Internet“ – der Workshop
Jugendliche kommunizieren in ihrem Alltag zunehmend in zwei Welten, von denen die eine, die digitale, abgegrenzt zur Außenwelt erscheint, insbesondere für eine ältere Generation, die oft nur schwer oder gar nicht einen Zugang findet.
Der Workshop führt nun die Generationen zusammen und bietet eine Plattform zur Diskussion über die vorteiligen Nutzungsmöglichkeiten von sozialen Netzwerken wie Facebook, MeinVZ und Co, aber auch Thematiken wie Datenschutz, Selbstdarstellung und Cyber-Mobbing werden aufgegriffen. Hier sollen kritisches Hinterfragen und Erfahrungsberichte ineinander greifen.
Ein weiterer Schwerpunkt des Workshops ist es auch eigene praktische Erfahrungen zu sammeln, sodass sich die Situation ergibt, dass das Erlebte auch gemeinsam reflektiert werden kann und neue Denkanstöße aufgegriffen werden.
Unter Anleitung der Jugendlichen können die Senioren die Funktionen und Anwendungen sozialer Netzwerke praxisnah erforschen. Zunächst in einer eigens konzipierten Offline-Variante in Form eines Rollenspiels, anschließend in direkter Übersetzung auf die Plattform MeinVZ und den zuvor erstellten Rollenprofilen.


